Trata-se de um blog sobre games, mais precisamente sobre a plataforma Xbox 360. Notícias, tutoriais, dicas, e diversos outros tipos de materiais a respeito do fantástico Xbox 360 e seus games poderão ser encontrados por lá, sempre com muito bom humor.
É claro que, eventualmente, comentaremos também a respeito de outras plataformas e games, pois exclusividade não é o nosso forte.
Não é um blog de especialistas, mas sim apenas um blog de fãs. Portanto, nos perdoem por qualquer falha. E não deixem de visitar, ok?
Bom, após os devidos contatos com a Riot e com o pessoal da HP (valeu Hugo), a máquina chegou em minha residência e pude fazer os testes que achei necessários, e confesso que fiquei muito bem impressionado. À primeira vista a máquina impressiona pelo seu design e pela sua robustez: sem brincadeira, deve pesar mais de 15 quilos, e é muito bem construída, material de excelente qualidade.
Possuindo um total de 9 portas USB (7 traseiras e 2 frontais), equipado com um processador Intel® Core™2 Quad Q9300 com tecnologia Intel® Core™ de 45 nm, Front Site Bus de 1333 MHz e 2 x 3 MB L2 cache, além de 3 GB de memória RAM DDR2 800 MHz ECC, a máquina é parruda, em diversos aspectos, e pode atender às mais diversas necessidades. Aliás, no site da HP, ela pode ser encontrada na seção destinada à pequenas e médias empresas.
Além de tudo isto, vem equipada com uma placa de vídeo NVIDIA Quadro FX1700, com 512 MB de memória, que permite a utilização com folga de diversas aplicações gráficas (e até mesmo alguns jogos) pesadas, tornando o dia a dia de um hipotético designer gráfico muito mais tranquilo, caso esteja em posse de um equipamento de tal porte.
A placa de vídeo da NVIDIA possui duas saídas DVI-I, e nenhuma VGA, mas isto não é problema devido ao adaptador “DVI-I to VGA” que acompanha o produto. A manutenção no XW4600 pode se dar de maneira muito descomplicada, devido à ausência de parafusos para a abertura do gabinete: tal se dá mediante uma espécie de “alavanca” que destrava a abertura lateral, permitindo fácil acesso a todos os componentes internos:
Muitas vezes você adora determinada faixa daí, mas simplesmente não consegue buscar mais material do artista em questão, pois simplesmente não sabe quem ele(a) é.
Isto praticamente acabou, com o Tunatic. Trata-se de um aplicativo de funcionamento bem simples, que, trocando em miúdos, “ouve” o que está tocando em seu computador, compara com sua base de dados (que deve ser enorme) e em seguida lhe devolve o resultado (artista, música, álbum, etc).
O funcionamento do mesmo é bem simples. Após baixar e instalar o Tunatic (existem versões para Windows e Mac), tudo o que você precisa fazer é iniciar o programa, clicar no botão da “lupa”, iniciar a música, aproximar o microfone das caixinhas de som e aguardar os resultados, que aparecem dentro de pouco tempo.

Por incrível que pareça, o negócio funciona mesmo, e dentro de alguns minutos a música e o artista são exibidos:
Você gosta de um bom game em um estilo mais ou menos parecido com o de Gears of War, porém com um enredo mais sombrio e algumas pitadas de terror? Então você vai gostar de Dark Sector.
Dark Sector não é um lançamento, nem tampouco foi lançado há muito tempo. Na verdade, foi lançado mais ou menos na metade de 2008. Entretanto, o jogo é muito legal. Comprei o meu há uns 2 meses atrás, mais ou menos, e o terminei há uns 3 dias. Confesso que fiquei ao mesmo tempo satisfeito e ao mesmo tempo decepcionado após o término. Bem, vamos por partes.
Em Dark Sector você assume o papel de um agente da CIA chamado Hayden Tenno, o qual deve se infiltrar em uma cidade fictícia chamada Lasria, que lembra bem cidades e países da antiga URSS, onde um maluco chamado Mezner tomou posse de uma arma biológica que transforma pessoas em monstros. O pessoal vira meio que zumbi, perde totalmente a racionalidade e ataca tudo o que vê pela frente. É um treco assustador mesmo, e ajuda a te dar bons sustos durante o jogo.
Acontece que logo no início do game, o Hayden é atacado, por ordem do Mezner, por uma dessas criaturas, porém uma que, digamos, foi “aperfeiçoada”, tornando-se poderosa e inteligente. O ferimento causado no agente da CIA, entretanto, faz com que ele fique infectado porém adquira estranhos poderes e características especiais, tais como, por exemplo, invisibilidade, escudo de força, etc.

A “aquisição” mais marcante, porém, e a que mais irá te ajudar durante o jogo, é uma arma parecida com um bumerangue, chamada Glaive, que possui três lâminas, com mil e uma utilidades. Esta arma meio que “nasce” do braço direito do personagem, e fica ali à disposição enquanto o jogador assim o desejar. Por exemplo, dependendo da escolha de armas que você faça, ela é escondida, mas pode ser “chamada” de volta à qualquer momento.
A Microsoft anunciou que vai iniciar, possivelmente a partir de agosto, a distribuição digital de games para o Xbox 360. É claro que nem todos serão distribuídos desta maneira, pelo menos no início, e para começar estão previstos títulos tais como Mass Effect, BioShock, Assassin’s Creed e Call of Duty 2, dentre alguns outros.
Em minha opinião não é uma boa idéia, tendo em vista fatores tais como tamanho dos jogos, velocidade de acesso à internet, tamanho dos HD’s dos nossos Xbox 360, etc. E isto sem levar em conta o “fator Brasil”, onde tudo é mais caro e onde pagamos muito por um serviço de banda larga ridículo. Já imaginou quanto tempo levará para baixarmos um jogo desses? E no caso de “sinistros” com nossos consoles e/ou HD’s, já imaginaram o tamanho do transtorno para recuperarmos os jogos pelos quais pagamos? Emprestar e trocar jogos? Sem chance.
E, o pior de tudo, um HD de 20 GB do Xbox 360 comportará, no máximo, uns 3 ou 4 jogos desses. Um de 60 Gb (do meu Premium, por exemplo) comportará no máximo 10 ou 12 jogos. E isto sendo otimista ao extremo. Não vou comentar aqui sobre o HD de 120 GB, mas sabe-se que este é o maior de todos, e os problemas de armazenamento ficam claros nesta parte. Isto sem falar que além de tudo, os HD’s armazenam saves de jogos, vídeos, trailers e mais uma série de coisas que também ocupam espaço.